《神武4》6月底进入周年大版本更新,根据最新爆料,输出门派基本都是增强,特别是鬼谷极有可能重回巅峰,下面让我们来具体看看都增强了什么。
【天策】先发的伤害增加,抛砖的反击状态持续时间增加1回合,属于小增强没有动到根本,天策还是那个天策,三辅阵容的首选,三输出比较少人带。
【五庄】穿云斩本身和套装移除了“穿云”效果,但五庄的星穹橙光二调整为使用穿云斩时有25%/28%/30%几率获得穿云状态,击倒目标额外增加10%几率。
(资料图片)
相比于原本的橙光二“击倒目标10%/13%/15%几率获得2回合穿云状态”算不上增强,但增加了五庄这个门派本身的不可替代性,五庄现在的弱势很大程度上是因为携带穿云套的无名谷能很好替代五庄的核心功能。
现在穿云套削弱转化到星穹上,就有了选择五庄的理由,加上子女增强和五庄的摇摆属性,相信未来能在PK场上更多地看到五庄这个门派。
【万兽】狂兽怒击:调整为攻击目标并对其造成等量伤势;兽神附体状态下使用,必定令目标进入撕裂状态3回合,该状态下接受技能、特技或药品加血时恢复效果为0。
原本是没变身也有几率使目标禁疗,但没有造成伤势的作用,而新版本的变身状态就是纯粹的增强!伤势对于PVP来说价值是非常之高的,这个技能以后应该会经常在高端局里看到。
万兽统领调整为命令己方力量点最高的宠物跟随攻击1次;原来是只能让万兽自己的宝宝跟随攻击,现在是己方场上但凡有一个暴力攻宠就可以利用起来。那万兽自身是血宠、法宠就没影响了,大大增加了万兽的灵活性。
血噬调整为增益类状态,也就是能被挪移刃和消buff技能消掉,小削弱实战影响没那么大。
【无名谷】登云之跃伤害结果由60%提升至70%技能速率调整为180%,原本是200%速的,虽然伤害提高了但对于耐无名来说影响还是比较大的,原本可以跟一速封抢速的现在很难了。
灭魂印调整为进入战斗首回合可以使用;就差报不屈的身份证了,完完全全为克制不屈首发而生,有了新版灭魂印,无名在飞升阶段的地位就不会弱。
云龙三现移除攻击后获得的风临效果,咱就是说……实在不行就把风临删了吧,从古早时期的神技硬被削成彻底的废物。
【力天宫】和【力天魔】都没有改动,个人认为力天魔仍然是定位不够明确很难有所发挥,而力天宫半辅卡封玩法在下个版本仍旧强势。
《神武4》物理门派个人认为下个版本比较强的,仍会是天宫无名这个组合,但现在几乎没法玩的五庄万兽也会进入大众视野。
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